Nvidia se defiende de las críticas a dlss 5, tecnología de ia generativa
Nvidia está en medio de una polémica después de la presentación de su tecnología de renderizado DLSS 5, que utiliza inteligencia artificial generativa. El CEO Jensen Huang había prometido una revolución en la calidad gráfica, pero muchos jugadores han reaccionado negativamente, etiquetando el resultado como 'basura generada con IA'.

Jensen huang se defiende de las críticas
En un entusiasta pódcast con Lex Fridman, Huang reconoció que sucedía algo mal y que entendía las quejas de los jugadores. Sin embargo, insistió en que DLSS 5 no es una tecnología generativa total, sino más bien un sistema de mejora de la iluminación que deja intacta la geometría y el estilo artístico original de los juegos.
Huang explicó que los desarrolladores tendrán el control para determinar hasta qué punto aplican la tecnología y que incluso podrían dar un 'prompt' para obtener el estilo específico deseado. Sin embargo, muchos jugadores siguen viendo el resultado como un proceso de generación de contenido IA que altera la esencia de los juegos.
Nvidia tiene tiempo para ajustar su tecnología antes del lanzamiento de DLSS 5 a finales del año, pero la polémica no parece disiparse rápidamente. La pregunta es si Nvidia será capaz de conciliar las expectativas de mejora gráfica con el deseo de los jugadores de mantener el arte y la personalidad de cada juego.